StockGraphy、Windows向けglTF-USDZ変換ソフト「BEGIN ARShift Proto」を発売
株式会社StockGraphyは、glTF形式の3DモデルをUSDZ形式へ変換するWindows向けソフトウェア「BEGIN ARShift Proto」の販売を開始しました。このソフトウェアは、Web3DやAR向けに最適化されたglTFファイルを、作業の途中段階に戻ることなく、Windows上でUSDZの表示を確認しながら変換できるのが特徴です。

Windows上でglTF/GLBからUSDZへ変換
「BEGIN ARShift Proto」は、Windows 11上でglTFファイルをUSDZファイルに変換するために作られたツールです。特に、手作業でテクスチャのサイズやファイル形式を調整し、GLBファイルにまとめるような、細かく調整されたglTFファイルが多数ある場合に便利です。

4言語対応と使いやすいUI
このソフトウェアは、日本語、英語、中国語(簡体字)、スペイン語の4つの言語に対応しています。作業中のデータに問題が見つかった場合、その注意点とおすすめの設定が自動で表示されるため、迷うことなく作業を進められます。

glTFとUSDZのビュー切り替え
Windows上で、glTF形式のビューとUSDZ形式のビューを切り替えて確認できます。これにより、USDZファイルとして書き出す前に、最終的な表示を事前にチェックすることが可能です。「BEGIN ARShift Proto」のUSDZビューは、Apple Quick Lookの表示をWindows上で再現することを目指して開発されていますが、完全に同じ表示を保証するものではありません。

マテリアルのドラッグ&ドロップ転送
glTF側のマテリアルやテクスチャを、UI上でドラッグ&ドロップ操作によりUSDZ側へ転送できます。また、必要に応じて個別に設定を調整することも可能です。glTF 2.0 coreの標準PBRマテリアルや、外部参照テクスチャ、GLBに埋め込まれたテクスチャは自動で引き継がれ、ユーザー自身でテクスチャの差し替えや各種設定を行えます。
TRSアニメーションの読み込みと書き出し
「BEGIN ARShift Proto」は、3Dモデルの位置、回転、スケール(TRS)によるアニメーションを持つglTF/GLBファイルに対応しています。LINEAR、STEP、CUBICSPLINEといった補間方式を読み込み、USDZへ変換できます。なお、スキニング(ボーン)アニメーションやモーフターゲットアニメーションは、現在開発中の業務向け上位版「BEGIN ARShift」で対応予定です。
上位版「BEGIN ARShift」と「Hacky Internal Tools」シリーズ
現在、「BEGIN ARShift Proto」よりも高度な機能や大量処理に対応した業務向け上位版「BEGIN ARShift」が開発中です。「BEGIN ARShift Proto」は、低価格の恒久ライセンスで個別サポートは提供されませんが、上位版は短期間ライセンス、比較的高価格で個別サポートが付く業務向けのツールとなる予定です。
「BEGIN ARShift Proto」は、「Hacky Internal Tools」シリーズの第一弾として発売されました。このシリーズは、AI駆動開発を活用し、3D作業者や職人自身がツールの開発に参加することで、社内向けツールを製品化していくものです。これまで製品化が難しかった、特定の作業フローに特化した小規模なツールを、AIの活用により効率的に開発し、低価格の恒久ライセンス製品として提供することを目指しています。
製品情報
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対応OS:Windows 11 x64
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入力:GLTF / GLB
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出力:USDZ
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価格:2,750円(税込) / 恒久ライセンス
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販売:BEGIN Store
製品の詳細やご購入は、以下のWebページをご覧ください。
BEGIN ARShift Proto 製品Webページ
glTF™はThe Khronos Group Inc.の商標です。USDZはUniversal Scene Descriptionに基づく3Dファイル形式です。「BEGIN ARShift Proto」は独立した製品であり、The Khronos Group Inc.、Pixar、Apple Inc.と提携しておらず、これらの団体・企業による承認、後援、認定を受けた製品ではありません。
会社概要
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会社名:株式会社StockGraphy


