設計の手戻りを減らす!バーチャルデザインレビューで製品開発を変革するウェビナー開催

製品開発の課題と設計レビューの重要性

現代の製造業では、市場の変化が早く、お客様のニーズも多様化しているため、新しい製品を早く市場に出すことが求められています。
同時に、製品が多機能になることで、機械、電気、制御など、さまざまな技術が関わり、製品開発自体が複雑になっています。
このような状況で開発期間を短くするには、製品が完成に近づいてから問題が見つかって設計をやり直すのではなく、設計の早い段階で多くの部門が協力し、問題を見つける「フロントローディング」がとても大切です。

3D CADやCAEだけでは解決できない手戻りの問題

多くの工場では、3D CADやCAEといったデジタルツールが使われ、設計や解析がデジタル化されています。
しかし、これらのツールをそれぞれ別々に使うだけでは、後工程での手戻りや、部門間の意見のズレを完全に解消するのは難しいことがあります。
例えば、次のような問題が起こることがあります。

  • CAEで解析した結果が、実際に製品を使う環境と合っていなかった。

  • 設計上は問題なくても、生産現場で組み立てにくい、作業しにくいといった問題が見つかった。

  • パソコンの画面では気づきにくかった製品の大きさや、周りとの位置関係が、後から問題になった。

  • 試作品を作って初めて、工具が入らない、手が届きにくいといった作業性の問題が分かった。

だからこそ、3D CADやCAEを個別に使うだけでなく、デザイン・設計・解析・生産技術など、関係するすべての人が同じ3Dデータや解析結果を共有し、早い段階でレビューできる環境が必要とされています。

バーチャルデザインレビュー(VDR)で手戻りを削減

設計の手戻りをどう減らす? 設計レビュー変革とは
本ウェビナーでは、3D CAD「Creo」とVR(仮想現実)技術を使った設計レビュー支援システム「バーチャルデザインレビュー(VDR)」を中心に、設計・解析・生産技術などの関係者が3Dデータを共有しながらレビューする方法を紹介します。
製品の大きさや配置、工具の使いやすさ、手の届きやすさなどを設計の早い段階で確認することで、試作品やその後の工程で問題が見つかり、設計変更や再検証といった手戻りを減らすポイントを、実際の利用事例を交えて解説します。
さらに、このような3Dデータの活用を将来の「デジタルツイン」(現実世界と同じものを仮想空間に再現する技術)へ発展させる考え方として、CADデータや解析結果などをまとめて見ることができる「NVIDIA Omniverse」の今後の可能性についても紹介される予定です。

こんな方におすすめのウェビナーです

  • 3D CADやCAEを導入しているものの、設計・解析データを部門間で十分に活用できていない方

  • 試作品や生産準備の段階で問題が見つかり、設計変更や再解析、再検証などの手戻りに困っている方

  • デザイン・設計・解析・生産技術など、異なる部門が同じ3Dデータを見ながらレビューできる環境を作りたい方

  • 製品の大きさや配置、工具の使いやすさ、手の届きやすさなどを設計の早い段階で確認したい方

  • 3D CADやCAEデータの活用を、部門横断のバーチャルデザインレビューからデジタルツインへと発展させたい方

ウェビナー開催概要

  • テーマ: 設計の手戻りをどう減らす? 設計レビュー変革とは

  • 開催日: 2026年9月30日(水)

  • 主催・共催: サイバネットシステム株式会社

  • 協力: マジセミ株式会社

  • 詳細・参加申込はこちら: https://majisemi.com/e/c/cybernet-20260930/M1D

マジセミでは、今後も参加者の役に立つウェビナーを開催していきます。
過去セミナーの公開資料や、他の募集中セミナーはこちらからご覧いただけます。

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