映像制作の時間を大幅に短縮!分散GPUレンダリングサービス「Smart Render」の提供に向けた3社の連携が始動

ジャスミー株式会社、パナソニック アドバンストテクノロジー株式会社、ジャスミーラボ株式会社の3社は、映像制作や3DCG制作の効率を高めるため、分散GPUレンダリングサービス「Smart Render by JANCTION」(以下、「Smart Render」)の提供開始に向けた連携を始めました。

Smart Renderとは

Smart Renderは、映像や3DCGを作る際に必要な「レンダリング」(3Dデータや映像素材から最終的な画像・映像を計算して生成する処理)を、複数のGPU(グラフィック処理装置)に自動で分けて、同時に処理するサービスです。これにより、作業時間を大幅に短縮することが期待されます。

開発中の環境での社内テストでは、4Kの高負荷なBlenderアニメーション(1024サンプル、30フレーム)を12個のGPUに分散して処理した結果、わずか15分でレンダリングが完了しました。これは、1つのGPUで約4時間10分かかるとされる処理を16.7倍速くし、所要時間を94.0%削減したことになります。

この取り組みは、ジャスミーとパナソニック アドバンストテクノロジーが2024年2月から進めてきた、個人が自分のデータを安全に管理できるWeb3ベースのプラットフォーム開発の成果を、実際の業務で活用する第二弾として位置づけられています。ジャスミーラボが開発・運営する分散GPU基盤に、ジャスミーが提供する「Jasmy Personal Data Locker(PDL)」という個人データ管理の仕組みと、パナソニック アドバンストテクノロジーのソフトウェア開発の知識を組み合わせることで、制作現場で安心して使えるGPUレンダリング環境を目指します。

三社は今後、映像制作会社、3DCG制作会社、広告・CM制作会社、教育機関、研究機関などに向けて、Smart Renderの導入提案や無料トライアル、実際の案件での検証を進めていく予定です。

サービス開発の背景にある課題

現在の映像制作や3DCG制作の現場では、高画質化や表現の質の向上に伴い、レンダリングにかかる時間と費用が大きな問題となっています。特にBlenderのような3D制作ソフトを使う場合、1カットのレンダリングに数時間から十数時間かかることがあり、修正のたびに再レンダリングが必要になることで、制作全体のスケジュールが遅れる原因となることがあります。

また、手元のGPUの性能や台数には限りがあり、GPUを増やすには大きな初期投資と維持費用がかかります。一方で、クラウドGPUやレンダーファーム(外部のコンピューターでレンダリングを分担するサービス)を利用する際には、料金体系が分かりにくい、設定が複雑、海外サービスだとサポートや支払い処理が難しいといった課題があります。さらに、完全に分散されたGPUネットワークでは、提供者の信頼性やサービスの安定性、セキュリティ、業務でのサポート体制が問題になることもあります。

Smart Renderは、これらの課題に対し、事前に身元確認(KYB:Know Your Business)を行った信頼できるGPU提供者による分散GPUレンダリングの基盤を提供することで、従来のクラウドサービスの安定性と、分散GPUネットワークの広がりやすさ、費用効率の良さを両立することを目指しています。

Smart Renderの主な特徴

Smart Renderは、Blenderを使った映像制作や3DCG制作に対応した分散GPUレンダリングサービスです。利用者は、ウェブブラウザからBlenderの制作データ(.blendファイル)をアップロードするだけで、Smart Renderがレンダリングする対象をフレーム(映像の1コマ)ごとに自動で分割し、複数のGPUワーカー(処理を担当するGPU)に割り振ります。各GPUワーカーが同時にレンダリングを進め、完成したデータは自動で一つにまとめられます。これにより、これまで手元の環境で一つずつ順番に処理していたレンダリング作業を、複数のGPUで同時に行えるようになり、制作現場での待ち時間の短縮、作業効率の向上、品質の維持を助けます。

SmartRenderダッシュボード画面

Smart Renderの主な特徴は以下の通りです。

  • Blenderにそのまま対応: 制作現場で使われる.blendファイルをそのまま使えるため、新しいソフトを覚えたり、特別なレンダラーに切り替えたりする必要がありません。

  • フレーム単位で並行処理: アニメーションをフレームごとに分割し、空いているGPUに自動で割り振ることで、同時に処理を行い、レンダリング時間を短縮します。

  • KYB済みGPUで安定運用: 本人確認や事業者確認(KYB)を済ませた信頼できるGPU提供者を中心に利用することで、提供者ごとの品質のバラつきや稼働の不安定さを減らします。

  • コンテナ技術で実行環境を統一: BlenderやGPUドライバーなどの必要なソフトを「コンテナ」(動作環境を丸ごとパッケージ化した技術)としてまとめることで、どのGPUで処理しても同じ結果が得られる、安定した実行環境を提供します。

  • PDL連携で安全な認証・データ管理: Jasmy PDLと連携することで、ログイン認証やデータ管理の安全性を高め、Smart Render側に必要のない個人情報を残さない設計を目指します。

  • 円建て・クレジット制で利用しやすい: 暗号資産やウォレットの準備が不要で、日本円で前払いポイント(クレジット)を購入して利用できるため、一般的なクラウドサービスと同じように手軽に導入できます。

各社の役割

  • パナソニック アドバンストテクノロジー株式会社: ソフトウェアやシステム開発の知識を活かし、Smart Renderのサービス品質、システムの仕組み、利用者の使いやすさ、業務での利用に向けた技術面での検討や支援を行います。また、企業での導入を見据え、安定した運用、安全性、将来的な拡張性について技術的な視点から関わります。

  • ジャスミーラボ株式会社: Smart Renderの企画、開発、サービス運営、利用可能なGPUの集まり(GPUプール)の構築・管理、顧客への導入提案や営業活動を担当します。映像制作・3DCG制作現場のニーズに合わせて、GPU資源の拡大、利用画面の改善、料金プランの整備、お客様サポート体制の構築を進め、Smart Renderの商業展開を進めます。

  • ジャスミー株式会社: PDLを含むジャスミープラットフォームの提供と連携支援を担当します。Smart Renderでは、認証、データ管理、個人情報や企業情報の管理に関する基本的な技術を提供し、安全で信頼性の高いサービス利用環境の実現を支援します。

今後の展開

三社は今後、Smart Renderを映像制作・3DCG制作の現場で実際に役立つ分散GPUレンダリングサービスとして広めるため、国内の制作会社、広告・CM制作会社、教育機関、研究機関などを対象に、導入提案、無料トライアル、実際の案件での検証を順次開始する予定です。

最初は、信頼できる国内のデータセンターや身元確認済みのGPUを中心に安定した運用を優先し、その後、審査を通った企業や個人のGPUを段階的に追加していくことで、GPUの供給力を増やしていく計画です。

また、将来的には、レンダリングだけでなく、映像処理、AIによる判断や生成処理、低画質の映像を高画質にする処理、音声処理など、GPUが活用できる分野を広げ、分散GPUインフラを社会全体で使えるように進めていくことを視野に入れています。

Smart Renderは、制作現場が「締切」と「品質」のどちらかを諦めることなく、必要なときに必要なGPU資源を安全かつ柔軟に利用できる環境の提供を目指します。

各社について

パナソニック アドバンストテクノロジー株式会社
パナソニック ホールディングス株式会社の関連会社で、ソフトウェアやシステム開発を主な業務としています。モビリティ分野でのイノベーションを推進しており、独自製品として自律移動ロボット向けソフトウェアパッケージ『@mobi』などを商品化しています。モビリティ技術以外にもIoTソリューション、住宅・医療・セキュリティ分野での技術開発にも取り組んでいます。

ジャスミーラボ株式会社
分散型GPUインフラやWeb3関連サービスの開発・運営を行う企業です。GPU資源の有効活用を通じて、AI、3DCG、映像制作などの分野で新しい計算資源の基盤作りを進めています。

ジャスミー株式会社
IoTのプラットフォームを開発・提供する会社です。人々の生活から生まれる大切なデータの主権を本来の持ち主に取り戻し、個々のデータを安全に利用できることを目的の一つとしています。IoTにブロックチェーン技術を組み合わせ、業界の垣根を越えて幅広く利用できるプラットフォームを準備しています。

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