StockGraphy、Windows向けglTF-USDZ変換ソフト「BEGIN ARShift Proto」を発売

StockGraphyがWindows向け「BEGIN ARShift Proto」を発売

株式会社StockGraphyは、Windows上でglTF形式の3DモデルをUSDZ形式に変換するソフトウェア「BEGIN ARShift Proto」を発売しました。このツールは、最適化済みのglTFモデルを、作業を巻き戻すことなくUSDZに変換できるのが特徴です。

BEGIN ARShift Protoのロゴ

Windows上で最適化済みglTFからUSDZを作成

「BEGIN ARShift Proto」は、Windows 11上でglTFをUSDZに変換するために作られた社内ツールを製品化したものです。Web3DやAR向けに調整済みのglTFモデルを、後からUSDZに変換する作業で役立ちます。

特に、3DテクスチャソフトやDCCツールで最適化作業を終えず、手作業でテクスチャサイズやファイル形式を調整し、.gltf内の記述を編集してGLBファイルにまとめるような、細かな調整を行ったglTFモデルが多数ある場合に便利です。

BEGIN ARShift Protoのインターフェース

4言語対応と使いやすいUI

このソフトウェアは、日本語、英語、中国語(簡体字)、スペイン語の4つの言語に対応しています。また、作業中のデータに応じて、注意点の説明やおすすめの設定が自動で表示されるため、迷わずに作業を進めることができます。

UIの比較画面

glTFとUSDZのビューを切り替えて確認

Windows上でも、作業の途中でglTFビューとUSDZビューを切り替えて、USDZとして書き出す前に最終的な見た目を確認できます。「BEGIN ARShift Proto」のUSDZビューは、Apple Quick Lookの表示をWindows上で再現することを目指して開発されています。ただし、Apple Quick Lookと全く同じ表示が保証されるわけではありません。

glTFとUSDZのビュー比較

マテリアル変換はドラッグ&ドロップで簡単

glTFモデルのマテリアルやテクスチャは、USDZ側へドラッグ&ドロップで簡単に転送できます。また、必要に応じて個別にパラメータを調整することも可能です。

glTF 2.0 coreの標準PBRマテリアルや、外部参照テクスチャ、GLBに埋め込まれたテクスチャは自動で引き継がれ、ユーザー自身でテクスチャの差し替えや各種設定を行うこともできます。

TRSアニメーションに対応

「BEGIN ARShift Proto」は、位置・回転・スケールによるTRSアニメーションを持つglTF / GLBファイルに対応しています。LINEAR、STEP、CUBICSPLINEといった補間方式も読み込み、USDZへ変換できます。

なお、スキニング(ボーン)アニメーションやモーフターゲットアニメーションは、現在開発中の業務向け上位版「BEGIN ARShift」で対応する予定です。

上位版「BEGIN ARShift」について

「BEGIN ARShift Proto」よりも高度な作業や大量処理機能を備えた業務向け上位版「BEGIN ARShift」も、今後発売される予定です。「BEGIN ARShift Proto」は、恒久ライセンスで低価格、個別サポートなしの簡易ツールとして提供されます。一方、上位版の「BEGIN ARShift」は、案件対応期間を想定した短期間ライセンスで、比較的高価格、個別サポートありの業務向け機能搭載ツールとなる見込みです。

Hacky Internal Toolsシリーズとは

「BEGIN ARShift Proto」は、StockGraphyが展開する「Hacky Internal Tools」シリーズの第一弾です。このシリーズは、AI駆動開発を活用し、3D作業者や職人自身がツールの開発に参加することで、社内で使われていたツールを製品化するものです。

これまで製品化が難しかった、職人のニッチな作業フローや好みが反映された小規模なツールを、AI駆動開発と個別サポートなしを前提とした低価格の恒久ライセンス製品として提供していくことを目指しています。

製品概要

  • 対応OS: Windows 11 x64

  • 入力: GLTF / GLB

  • 出力: USDZ

  • 価格: 2,750円(税込) / 恒久ライセンス

  • 販売: BEGIN Store

製品の詳細はこちらから確認できます。
BEGIN ARShift Proto 製品ページ

glTF™はThe Khronos Group Inc.の商標です。USDZはUniversal Scene Descriptionに基づく3Dファイル形式です。「BEGIN ARShift Proto」は独立した製品であり、The Khronos Group Inc.、Pixar、Apple Inc.と提携しておらず、これらの団体・企業による承認、後援、認定を受けた製品ではありません。

会社概要

お仕事のご依頼や導入に関するお問い合わせは、以下のウェブページから行えます。
お問い合わせ窓口

×