StockGraphy、「BEGIN Auria」で3DGS・4DGS対応のWeb3D制作プロジェクトの受け付けを開始
株式会社StockGraphyは、自社で開発を進めている3D制作ソフトウェア「BEGIN Auria」シリーズを使ったWeb3D・WebAR制作プロジェクトの受け付けを開始しました。

このプロジェクトでは、3DCGだけでなく、3D Gaussian Splatting(3DGS)や4D Gaussian Splatting(4DGS)といった新しい3D表現をWeb3DやWebARコンテンツとして活用するための制作環境を提供します。「BEGIN Auria」シリーズの一般販売は2026年度中を予定していますが、それに先駆けてStockGraphyの受託制作業務でこの技術が使われます。
「BEGIN Auria」が実現する新しい3D表現
「BEGIN Auria」シリーズは、現実の空間を写真のようにリアルな3Dデータにする3DGSや、時間とともに変化する動きのある3Dデータを作成する4DGSに対応しています。これらの技術をWeb上で利用するための制作環境が開発されています。
4DGS対応とEvercoast社との連携
動きのある3Dデータである4DGSの生成が必要なプロジェクトでは、アメリカのEvercoast社と連携して対応する体制を整えています。

Evercoastは、複数カメラでの同期撮影から4D空間ビデオの生成、圧縮、ストリーミング、Webやゲームエンジンへの統合までを一貫して提供するプラットフォームを展開しています。StockGraphyはEvercoastと連携し、4Dデータの生成を行い、Web3D・WebARでの表示や操作の実装などを担当します。
なお、4DGS撮影用のマルチカメラスタジオはStockGraphyが自社で保有していないため、撮影スタジオの選定が必要な場合は、国内の撮影スタジオとの調整が行われるか、Evercoastとの相談の上で撮影・データ生成方法が検討されます。
また、StockGraphyでは4DGS撮影業務で連携を希望するマルチカメラ撮影設備を持つ撮影スタジオや事業者も募集しています。興味のある事業者の方は、StockGraphyの問い合わせフォームから連絡が可能です。
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Evercoast: https://evercoast.com/
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問い合わせフォーム: https://www.stockgraphy.com/jp/#contact
3DGS対応とXGRIDS製品との連携
「BEGIN Auria」シリーズは、各社の3DGSデータを扱える制作環境を目指しつつ、特にXGRIDS製品から生成された3DGSデータへの対応を重点的に進めています。XGRIDSのLixelシリーズやPortalCamは、LiDARとカメラを組み合わせて、現実空間から高品質な3DGSモデルを作成できます。
「BEGIN Auria」シリーズは、XGRIDSの公式ソフトウェアから出力されたデータをWeb利用向けに最適化し、Web3D・WebAR制作に活用します。
この開発にあたっては、XGRIDS製品の販売実績を持つ株式会社神戸清光から、サンプルデータや技術情報の提供を受けています。StockGraphyは神戸清光と連携し、XGRIDS製品の販売も「BEGIN Store」で開始する予定です。
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合同会社 UNrealize: https://unrealize.jp/
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株式会社神戸清光: https://www.kobeseiko.co.jp/
Web3D導入の課題解決を目指す「BEGIN Auria」
Web上で3Dコンテンツを公開する方法には、既存のプラットフォームを使う方法と、専門家が独自に開発する方法があります。しかし、独自開発には多くの専門家が必要となり、初期段階のプロジェクトでは予算が限られるため、Web3D技術の導入を見送ってしまうことがあります。
「BEGIN Auria」シリーズは、大規模なチームを組めない段階でも、一定の作り込みが可能なWeb3D・WebAR開発ツールを目指しています。プロジェクトが拡大し、より高度な機能が必要になった場合でも、専門家が後から参加しやすいように、完成した3D体験を特定のサービスに限定せず、Web制作チームや専門エンジニアへ引き継げる設計が進められています。
「BEGIN Auria」シリーズでは、使いやすさを考慮し、制作段階ごとに以下の3つのソフトウェアに分けて開発されています。
- 3DGSデータの前処理・最適化: 大容量の3DGSデータをWebでリアルタイム表示できるように、位置調整やデータ整理、ストリーミング向けデータ生成などを行います。
- 3DCG・3DGS・4DGSを使ったWeb3D・WebARシーン制作: 異なる種類の3Dデータを同じ制作画面で配置し、ライティングや表示制御、WebAR設定などを行い、コンテンツを作成します。
- Webへの公開・継続運用: 大容量の3DコンテンツをWebへ公開し、クライアント確認や更新、権限管理などを行う配信・運用環境を構築します。
「BEGIN Store」の開設

StockGraphyは、BEGIN3D.com内に3D制作・活用に関連する製品の販売・案内コーナー「BEGIN Store」を新設します。ここでは、StockGraphyが開発するソフトウェアだけでなく、3D制作プロジェクトで利用する機材や他社ソフトウェアも取り扱われます。
「BEGIN Store」では、以下のカテゴリーが設けられます。
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Partner Products: StockGraphyが販売するパートナー企業の製品カテゴリーです。Epic Gamesの「RealityScan」に加え、XGRIDSの3Dスキャナー製品群などが展開されます。
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Production-Ready: 業務用途向けのStockGraphy自社開発製品カテゴリーです。「BEGIN Auria」シリーズなど、3D制作業務で利用するソフトウェアが順次展開されます。
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Hacky Internal Tools: StockGraphyの自社業務で生まれた簡易ツールを製品化するカテゴリーです。低価格で提供され、glTF / GLBをUSDZへ変換するWindowsツール「BEGIN ARShift Proto」が第一弾として販売されます。
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BEGIN Store: https://begin3d.com/jp_store
株式会社StockGraphyについて
会社名:株式会社StockGraphy
URL:https://www.stockgraphy.com/jp/
お仕事のご依頼やご導入については、以下のWebページにお問い合わせ窓口が設けられています。
URL:https://www.stockgraphy.com/jp/#contact


