画像1枚から3Dモデルを生成しWebARで体験 「Tripo AI Tokyo Workshop」開催
画像1枚から3Dモデルを生成しWebARで体験 「Tripo AI Tokyo Workshop」開催
2026年6月14日、東京・新宿で「Tripo AI Tokyo Workshop」が開催されました。このワークショップは、AI 3D生成技術を展開するTripo AIが、STYLY WebARおよび実践女子大学アート・ワークショップ・デザイン研究所と共同で開催したものです。当日は教育、アート、ゲーム、XR、デジタルクリエイションなど多様な分野から約40名が参加し、1枚の画像から高品質な3Dモデルを生成し、現実空間へAR(拡張現実)として展開するデジタル技術を体験しました。

従来の3D制作の課題とTripo AIの解決策
これまでの3D制作では、モデリングやテクスチャリングなど専門的な工程が多く、学生やアーティスト、地域のプロジェクト参加者にとって難しいものでした。Tripo AIは、この難しい3D制作の「最初のステップ」を簡単にすることを目指しています。利用者は画像をアップロードするか、テキストを入力するだけで、短い時間で高品質な3Dモデルを作れるようになります。
今回のワークショップでは、Tripo Studioの最新モデル「H3.1」が使われました。このモデルは、細かな部分まで表現できるため、質の高い作品作りに役立ちます。参加者は生成した3DモデルをSTYLY WebARに読み込み、現実の場所に置いて見たり、他の人と共有したりする体験をしました。
また、Tripo APIとSTYLY WebARを組み合わせた、より高度な方法も紹介されました。Apple Vision Proを使ったデモンストレーションでは、画像をアップロードしてからAIが3Dモデルを作り、それをAR空間で体験するまでの一連の流れが実演されました。
地域文化を「空間体験」へ:福島県相馬市の取り組み
このワークショップの背景には、実践女子大学の下山肇教授が進めてきた、福島県相馬市での地域連携プロジェクトがあります。相馬市には中村城跡などの貴重な歴史・文化が残されており、これらの記憶や文化を現代の形で伝える「文化の翻訳」が行われてきました。
2025年のプロジェクトでは、「城」をテーマに、参加者がデザインしたオリジナルの城の画像をTripo AIで3Dモデル化し、STYLY WebARを使って中村城跡公園の現実空間に配置する試みが行われました。
2026年には「門」をテーマに、相馬地域の高校生と連携する予定です。古地図を読み解き、AIによる3D生成、そしてWebARを組み合わせることで、城門や天守に関する文化的な手がかりを、体験できる空間へと変えていく計画です。
STYLY WebARが実現する手軽なAR体験
Tripo AIで作成された3Dモデルを、特別なアプリを使わずに現実空間で体験できるようにするのが「STYLY WebAR」です。STYLYは世界39カ国で使われ、10万人以上のクリエイターに利用されているXRプラットフォームです。アプリのダウンロード数は500万件を超えています。
参加者は、難しい開発やプログラミングをすることなく、スマートフォンやタブレットのブラウザから簡単にAR体験を始めることができました。作成した3Dモデルを、会場内や街の中など、好きな場所に置いて楽しむことができます。この手軽さにより、3Dモデルを展示や授業、公共アートなど、さまざまな場面ですぐに活用できるようになります。
ワークショップで生まれたユニークな作品事例
ワークショップでは、参加者から様々なアイデアが形になりました。
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高校生によるバイオリンのAR体験: Tripo AIでバイオリンの3Dモデルを作り、さらにBlenderというソフトで動きをつけました。ARを通じて、母親が「仮想空間で弓を動かしてバイオリンを弾く」という、新しい体験が生まれました。
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アーティストによる2Dイラストの拡張: 自分のアルバムジャケットのイラストを3D化しました。これまでの平面的なイラストの枠を超え、現実空間で回転させたり配置したりできる、新たな表現方法が示されました。
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AI 3Dと手作りの融合: Tripo AIで生成したモデルを3Dプリンターで出力し、自分で色を塗った「防毒マスク姿のゾンビバッジ」を身につけて参加したクリエイターもいました。これは、AI 3D技術が、実際の物作りや個性的な創作活動とどのように結びつくかを示しています。
発表のたびに、会場からは驚きと称賛の声が上がっていました。
産学連携による今後の展望
今回のワークショップでは、参加したTripo AI、STYLY WebAR、実践女子大学アート・ワークショップ・デザイン研究所、Art Marketing Japanの4つの組織・企業が協力し、それぞれの技術や知識が組み合わされることで、大きな効果が生まれることが示されました。
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Tripo AI: 最先端のAI 3D生成技術を提供し、教育を支援。
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STYLY WebAR: 現実空間での展示やXR体験の場を提供。
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実践女子大学アート・ワークショップ・デザイン研究所: 教育方法や文化研究、プロジェクトの進め方を構築。
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Art Marketing Japan: 地域文化やコミュニティと技術を結びつけ、運営を支援。
この連携により、AI 3D、WebAR、地域文化、そしてクリエイターコミュニティが一堂に会し、それぞれの可能性が実際に試されました。
今後の展開として、福島県相馬市でのプロジェクトは2025年の「城」から2026年の「門」へと続きます。さらに2026年8月には、福島の子どもたちによる手作り作品(折り鶴など)をTripo APIで3Dモデル化し、オンライン上の仮想展示として公開する計画も進められています。来場者はブラウザで作品を見られるだけでなく、STYLY WebARを使って、自分の目の前の空間に作品を置いて楽しむことも可能になるでしょう。
Tripo AIはこれからも「Tripo AI Education Program」を通じて、大学などの教育機関、クリエイターコミュニティ、文化機関、技術パートナーとの連携を強め、AI 3Dを「創作」「教育」「文化的記憶」「現実空間」をつなぐ次の時代のツールとして、世界中で広めていく方針です。


