Tripo AIがWebARと連携、画像1枚から3Dモデル生成し地域文化を体験するワークショップ開催
2026年6月14日、AI 3D生成テクノロジーを提供するTripo AIは、東京・新宿で「Tripo AI Tokyo Workshop」を開催しました。このワークショップは、STYLY WebARと実践女子大学アート・ワークショップ・デザイン研究所が共同で開催し、Art Marketing Japanの協力のもと実施されました。教育、アート、ゲーム、XR、デジタルクリエイションなど、様々な分野から約40名が参加し、1枚の画像から高品質な3Dモデルを作り、STYLY WebARを使って現実の場所に表示させる最先端のデジタル技術を体験しました。
画像1枚から手軽に3Dモデルを制作する新しい方法
これまでの3Dモデル制作は、モデリングやテクスチャリングなど、多くの専門的な作業が必要で、学生やアーティスト、地域のプロジェクト参加者にとっては難しいものでした。Tripo AIは、この難しい3D制作の「最初のステップ」を大きく変えようとしています。利用者は画像をアップロードするか、文章で指示するだけで、短時間で質の高い3Dモデルを生成できます。このモデルは、STYLY WebARだけでなく、ゲームやXR(VR/AR/MR)、3Dプリント、展示、教育など、様々な場所ですぐに活用できます。
今回のワークショップでは、多くの参加者がTripo Studioの新しいモデル「H3.1」を使って、細部まで作り込まれた3Dアセットを作成しました。H3.1モデルは、見た目の美しさや細かい部分の表現に優れており、精密な構造やテクスチャが求められるクリエイティブな作業に適しています。参加者は作ったモデルをSTYLY WebARに取り込み、現実の空間に置いて見たり、共有したりする体験をしました。
会場では、Tripo APIとSTYLY WebARを組み合わせた、より進んだ使い方についても紹介がありました。Apple Vision Proを使ったデモンストレーションでは、画像をアップロードしてからAIが3Dモデルを生成し、それをAR空間で体験するまでの一連の流れが実演されました。

福島県相馬市の歴史・文化を「空間体験」へ
このワークショップの背景には、実践女子大学の下山肇教授が長年取り組んでいる、福島県相馬市での地域連携プロジェクトがあります。相馬市には、中村城跡や正保城絵図のような大切な歴史・文化財が今も残されています。下山教授のチームは、これらの地域の記憶や文化を現代の表現につなげる「文化の翻訳」を進めてきました。
2025年のプロジェクトでは「城」をテーマに、参加者が自分でデザインした城の画像をTripoで3Dモデル化しました。完成したモデルは、STYLY WebARを通じて中村城跡公園の現実の空間に配置されました。
2026年には「門」をテーマに、相馬地域の高校生による探究学習と連携する予定です。古地図を読み解き、AIで3Dモデルを作り、WebARを組み合わせることで、城門や天守に関する文化的な手がかりを、直感的に体験できる空間へと変えていく計画です。
「STYLY WebAR」で3Dモデルを現実の空間に簡単に出現
Tripo AIで作られた3Dモデルを、特別なアプリを使わずに現実の空間に手軽に表示させる役割を果たしたのが「STYLY WebAR」です。STYLYは、現在世界39カ国で展開され、10万人以上のクリエイターに利用されているXRプラットフォームで、アプリのダウンロード数は累計500万件を超えています。
参加者は、難しい開発やプログラミングをしなくても、スマートフォンやタブレットのブラウザから簡単にAR体験を始めることができました。作った3Dモデルを、会場内や街の中など、好きな場所に自由に置くことができます。この手軽さにより、3Dモデルを展示会や授業、公共アートなど、様々な場面ですぐに使えるようになります。
会場で生まれた作品事例
ワークショップでは、様々なユニークな作品が生まれました。
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高校生によるバイオリンのAR体験:Tripoでバイオリンの3Dモデルを作成し、3Dモデリングソフト「Blender」で動かせるようにしました。ARを通じて、母親が「仮想空間上で弓を動かしてバイオリンを弾く」という、珍しいインタラクティブな体験を実現しました。
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アーティストによる2Dイラストの拡張:自身が制作したアルバムジャケットの平面イラストを3D化しました。これまでの2Dビジュアルの枠を超え、現実の空間で回転させたり配置したりできる新しい表現方法へと発展させました。
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AI 3Dとハンドクラフトの融合:Tripoで生成したモデルを3Dプリンターで出力し、自分で色を塗った「防毒マスク姿のゾンビバッジ」を身につけて参加したクリエイターもいました。これは、AI 3D技術が、実際の玩具や個性的な創作活動にどのように組み込めるかを示す事例となりました。作品が発表されるたびに、会場からは驚きと称賛の声が上がっていました。
産学連携による協力と今後の展望
今回のワークショップでは、参加した4つの組織・企業がそれぞれの強みを生かし、協力し合う様子が見られました。
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Tripo AI:最先端のAI 3D生成技術の提供と、教育分野での支援
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STYLY WebAR:現実空間での展示やXR体験のためのプラットフォーム提供
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実践女子大学アート・ワークショップ・デザイン研究所:教育の設計、文化研究、プロジェクトの進め方づくり
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Art Marketing Japan:地域文化や地域資源をつなぐ役割、現場の運営
このように協力体制が整うことで、AI 3D、WebAR、地域文化、そしてクリエイターコミュニティが一堂に会し、それぞれの技術やアプローチの可能性が実践的に試されました。
今後の展開として、福島県相馬市でのプロジェクトは2025年の「城」から2026年の「門」へと続いていきます。さらに2026年8月には、福島の子どもたちを対象とした手作りプロジェクトの一環として、子どもたちが作った折り鶴などの作品をTripo APIを使って3Dモデル化し、インターネット上の仮想展示として公開する計画も進んでいます。来場者はブラウザで作品を見るだけでなく、STYLY WebARを通じて、自分の目の前の空間に子どもたちの作品を置いて楽しむこともできるようになるでしょう。
Tripo AIはこれからも「Tripo AI Education Program」を通じて、大学などの教育機関、クリエイターコミュニティ、文化機関、技術パートナーとの連携を強め、AI 3Dを「創作」「教育」「文化的記憶」「現実空間」をつなぐ次の時代のツールとして、世界中で展開していく方針です。
参考情報
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イベント名:Tripo AI Tokyo Workshop
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開催日:2026年6月14日
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開催地:東京都新宿区
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主催:Tripo AI
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共同開催:STYLY WebAR、実践女子大学アート・ワークショップ・デザイン研究所
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協力:Art Marketing Japan
Tripo AIに関する詳細情報は、以下のリンクから確認できます。


