グラフィックスアドインボード(AIB)市場、2035年までに382億米ドル規模へ成長予測
SDKI Analyticsは、2026年から2035年までのグラフィックスアドインボード(AIB)市場に関する調査結果を発表しました。この調査は、北米、ラテンアメリカ、アジア太平洋地域、ヨーロッパ、中東およびアフリカの広範な地域を対象に実施されました。
市場規模と成長予測
SDKI Analyticsの分析によると、グラフィックスアドインボード(AIB)市場規模は2025年に約1027億米ドルを記録し、2035年までに市場の収益は約382億米ドルに達すると予測されています。この期間において、市場は約10.45%の年平均成長率(CAGR)で成長する見込みです。

市場成長の主な要因と課題
市場の大きな成長は、サイバーパンク2077、コール オブ デューティ ウォーゾーン、フォートナイトといった最新ゲーム向けハードウェアの需要増加によって支えられています。2023年には、ビデオゲーム部門は1,840億米ドルと評価され、世界中に32億人以上のゲーマーが存在しており、これが高度なグラフィックスAIBの販売を促進すると予想されています。
一方で、生産コストの高騰や製造費の増加は、市場全体の成長を妨げる可能性があります。最先端の製造技術や冷却システム、メモリチップのコスト上昇が、製品価格に影響を与え、市場への普及を制限する要因となるかもしれません。
最新の市場動向
グラフィックスアドインボード(AIB)市場では、いくつかの動きが見られます。
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2024年12月、Intelは、ゲーマーが購入しやすい価格帯で高いパフォーマンスを提供するArc Bシリーズグラフィックスカード、B580およびB570 GPUの発売を発表しました。
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2026年2月には、AMD Radeonが、パートナー企業が約10%の値上げを実施しながら、8GB GPUモデルを優先すると発表しました。
市場セグメンテーション
グラフィックスアドインボード(AIB)市場は、GPUタイプ別にディスクリートゲーミングGPU、プロフェッショナル/ワークステーションGPU、データセンター/HPC AIB、AI/推論最適化AIBに分かれています。このうち、ディスクリートゲーミングGPUセグメントは、世界的なPCゲーミング市場の堅調な推移、最新ゲームのグラフィックス要件の高まり、頻繁なアップグレードサイクル、OEMおよびDIY PCの急速な成長により、予測期間中に46%のシェアを占めると見込まれています。
地域別の市場動向
北米
北米地域は、AIとハイパースケールデータセンターの拡大、大規模なeスポーツエコシステムの存在、アフターマーケットにおける強力なアップグレード文化、コンテンツ制作トレンドの高まりにより、予測期間中に急速な成長を遂げると予想されています。
日本
日本では、産業オートメーションとロボティクスの台頭、アニメーション、ゲーム、デジタルメディア分野の好調、政府支援によるスーパーコンピューティングの取り組みにより、2026年から2035年の間に市場が大きなシェアを占めると予測されています。
主要な市場プレーヤー
世界のグラフィックスアドインボード(AIB)市場における主なプレーヤーは以下の通りです。
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NVIDIA Corporation
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Advanced Micro Devices, Inc.
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Intel Corporation
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ASUS (ASUSTek Computer)
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MSI (Micro-Star International)
また、日本市場のトップ5プレーヤーは以下の通りです。
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EIZO Corporation
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BUFFALO INC.
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ASRock Japan
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Palit Microsystems
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Leadtek Japan
詳細情報
グラフィックスアドインボード(AIB)市場に関する詳細な調査レポートは、SDKI Analyticsのウェブサイトで入手できます。
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市場調査レポートの詳細: https://www.sdki.jp/reports/graphics-add-in-board-aib-market/86567
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無料サンプルレポートの入手: https://www.sdki.jp/sample-request-86567
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お問い合わせフォーム: https://www.sdki.jp/contact/
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SDKI Analyticsウェブサイト: https://www.sdki.jp/


