グラフィックスアドインボード(AIB)市場、2035年には約382億米ドル規模へ成長予測
SDKI Analyticsは、2026年から2035年の予測期間を対象とした「グラフィックスアドインボード(AIB)市場」に関する詳細な調査結果を発表しました。この調査は、北米、ラテンアメリカ、アジア太平洋地域、ヨーロッパ、および中東とアフリカの515の市場プレーヤーを対象に実施されました。
市場規模と成長予測
SDKI Analyticsの分析によると、グラフィックスアドインボード(AIB)市場規模は2025年に約1027億米ドルを記録し、2035年までに市場の収益は約382億米ドルに達すると予測されています。この期間において、市場は約10.45%の年平均成長率(CAGR)で成長する見込みです。

市場成長の要因
市場の成長は、主にサイバーパンク2077、コール オブ デューティ ウォーゾーン、フォートナイトなどの最新ゲーム向けハードウェアの需要が高まっていることによると考えられます。国際貿易局の報告によると、ビデオゲーム部門は2023年に1,840億米ドルと評価され、世界中に32億人以上のゲーマーが存在します。これは、高度なグラフィックスAIBの販売を促進する重要な要因です。
市場の課題
一方で、生産コストの高騰や製造費の増加が、市場全体の成長を妨げる可能性があります。最先端の製造ノード、冷却システム、メモリチップなどのコスト上昇は、製品価格に影響を与え、価格に敏感な市場への普及を制限する要因となるでしょう。
市場の区分け
グラフィックスアドインボード(AIB)市場は、GPUタイプによってディスクリートゲーミングGPU、プロフェッショナル/ワークステーションGPU、データセンター/HPC AIB、AI/推論最適化AIBに分かれています。このうち、ディスクリートゲーミングGPUセグメントは、世界的なPCゲーミング市場の堅調な推移、最新ゲームのグラフィックス要件の高まり、頻繁なアップグレードサイクル、そしてOEMおよびDIY PCの急速な成長により、予測期間中に46%のシェアを占めると予想されています。
地域別の動向
地域別に見ると、北米はAIとハイパースケールデータセンターの拡大、大規模なeスポーツエコシステムの存在、アフターマーケットにおける強力なアップグレード文化、そしてコンテンツ制作トレンドの高まりにより、予測期間中に急速な成長が見込まれています。
日本では、産業オートメーションとロボティクスの台頭、アニメーション、ゲーム、デジタルメディア分野の好調、そして政府支援によるスーパーコンピューティングの取り組みにより、2026年から2035年の間に市場が大きなシェアを占めると予測されています。
主要プレーヤー
世界のグラフィックスアドインボード(AIB)市場における主要なプレーヤーは以下の通りです。
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NVIDIA Corporation
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Advanced Micro Devices, Inc.
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Intel Corporation
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ASUS (ASUSTek Computer)
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MSI (Micro-Star International)
日本市場のトップ5プレーヤーは次の通りです。
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EIZO Corporation
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BUFFALO INC.
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ASRock Japan
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Palit Microsystems
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Leadtek Japan
最新の製品動向
調査によると、グラフィックスアドインボード(AIB)市場の企業における最近の開発は以下の通りです。
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2024年12月、Intelは、ゲーマーが購入しやすい価格でクラス最高のパフォーマンスを提供するArc Bシリーズグラフィックスカード、B580およびB570 GPUの発売を発表しました。
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2026年2月、AMD Radeonは、パートナー企業が約10%の値上げを実施しながら、8GB GPUモデルを優先すると発表しました。
調査レポートの詳細
この調査レポートの詳細な洞察は、以下のリンクから入手できます。


