VR設計レビューシステム「バーチャルデザインレビュー」最新版V9.0が登場 – MR技術と操作性が進化
サイバネットシステム株式会社は、VR設計レビュー支援システム「バーチャルデザインレビュー」の最新バージョンV9.0を2026年2月より販売開始すると発表しました。今回のバージョンアップでは、MR(複合現実)技術の強化や操作性の向上など、利用者がより快適に設計検証を行える新機能が加わっています。
バーチャルデザインレビューとは
「バーチャルデザインレビュー」は、製造業向けのVR設計検証ソリューションです。3D CADのデータを特別な変換なしに直接VR空間に映し出し、設計、製造、品質管理の各部門が同じVR空間で協力しながら検証を進められるようにします。その場で設計を変更し、すぐにVR空間で確認することも可能です。
このシステムを利用することで、製造現場の作業者や品質管理担当者も設計レビューに参加しやすくなります。設計変更などの情報を効率よく共有できるため、手戻りを減らし、製品開発にかかる費用や時間を削減することに貢献します。
バーチャルデザインレビューについて、さらに詳しい情報は以下のウェブサイトで確認できます。
https://www.cybernet.co.jp/ar-vr/products/vdr/
バーチャルデザインレビューV9.0で追加・強化された機能
1. MR(複合現実)技術の強化による奥行表現の実現
MR環境では、MRヘッドセットを装着したまま、実際の風景にデジタル情報を重ねて操作できます。従来のVR環境に比べて疲れにくく、自然な形で設計検証を行えるのが特徴です。
V9.0では、MR機能がさらに強化され、オクルージョン(※1)という技術に対応しました。これにより、MR空間で物体の奥行きがより正確に表現できるようになり、作業者とデジタルコンテンツの前後関係が自然に見えます。特に、製造ラインの設計や大型設備の配置を検討する際に、実際の空間の大きさで設備や作業者の配置を確認できるため、製造効率と安全性の向上に役立ちます。


※1:オクルージョンとは、現実の物体と仮想オブジェクトの前後関係を正しく処理する技術です。例えば、現実の作業者の身体や家具などの後ろにデジタルコンテンツがある場合、現実の物体が重なる部分を適切に隠すことで、正しい奥行きを表現できます。
※この機能を効果的に利用するには、オクルージョン機能に対応したMRヘッドセットが必要です。
2. 上半身トラッキングがより簡単に、低コストで実現
これまで「バーチャルデザインレビュー」のボディトラッキング機能を使うには、専用のセンサーを用意したり、ヘッドマウントディスプレイとは別に複数のトラッカーを体に装着したりする必要がありました。
V9.0からは、米Meta社製のヘッドセット「Meta Quest 3」を利用することで、トラッカーなしで上半身の動きを追跡できるようになりました。Meta Quest 3の導入によるコスト削減だけでなく、ハードウェアやケーブルによる物理的な制約もなくなるため、検証作業の負担が大きく減り、安全で精度の高い設計検証に貢献します。
3. 第三者視点での表示が可能になり、設計プロセスの最適化に貢献
ユーザーからの要望が多かった「作業者がレビューしている様子を第三者の視点から表示する機能」が新しく搭載されました。これにより、これまでは作業者の視点だけで確認していたデジタルコンテンツを、VR空間内の各参加者の姿勢や動きと合わせて客観的に観察し、記録できるようになります。
この機能は、製造業における品質管理やプロセス改善の重要なヒントを提供し、設計プロセスの標準化や製造品質の向上に役立ちます。
利用シーンの例
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装着者以外の方が、製造装置や作業者の動きを定点カメラで記録したい場合
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複数人で作業している様子を、客観的にとらえたい場合
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工場のラインやプラント、室内など、外側から見えない空間内で作業者を追って記録したい場合
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作業者の移動が多く、その動きを可視化したい場合
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一人称視点での移動によるVR酔いを避けたい場合
4. VR酔い対策機能「トンネリング」の追加により、より快適なレビュー作業を実現
VRでのレビューを長時間行うと、目に見える映像の動きと体が実際に感じる動きのズレから、「VR酔い」という乗り物酔いに似た症状が出ることがあります。特に画面の端に大きな動きがあると酔いやすいため、視野の周りの部分を制限することが、酔いやすい利用者には効果的とされています(※2)。
V9.0では、移動や回転の操作に合わせて視野の周辺部を暗くぼかし、中心部分だけを残す「トンネリング」機能が追加されました。移動中の画面の揺れや速さを抑えることで、VR空間での視覚的な負担を減らせるため、長時間のレビュー作業でも快適に行うことができます。
※2:【参考】“Combating VR sickness through subtle dynamic field-of-view modification” Fernandes, A. S., & Feiner, S. K. (2016)., 2016 IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI)
https://ieeexplore.ieee.org/document/7460053
バーチャルデザインレビュー体験会
サイバネットシステム株式会社は、バーチャルデザインレビューの体験会を実施しています。実際にヘッドマウントディスプレイを装着し、VR空間内を自由に移動しながらCAEの可視化結果やCADデータを確認できます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 日時 | 2月24日(火)13:00~、15:00~ |
| 会場 | サイバネットシステム株式会社 東京本社 (東京都千代田区神田練塀町3) |
| 参加費 | 無料(事前登録制) |
| 定員 | 各回1社2名まで |
| 対象 | バーチャルデザインレビューのユーザー様 |
| 詳細および申込 | https://www.cybernet.co.jp/ar-vr/seminar_event/regular_experience.html |
※タイトルや内容は、予告なく変更される場合があります。
サイバネットシステム株式会社について
サイバネットシステム株式会社は1985年の創業以来、科学技術とデジタル技術に詳しい技術者集団として、製造業の開発・設計部門や大学、研究機関に最先端のデジタルソリューションや技術コンサルティングサービスを提供しています。CAEを核に、PLMやXR、インサイトITなどへと事業を広げ、ものづくりのデジタル化を推進し、業務の効率化や高度化に貢献しています。
サイバネットシステム株式会社に関する詳しい情報は、以下のウェブサイトで確認できます。
https://www.cybernet.co.jp/


